- Array: _array
- Button: _btn
- Color: _color
- Date: _date
- MovieClip: _mc
- Sound: _sound
- String: _str
- TextField: _txt
- TextFormat: _fmt
- XML: _xml
- XMLSocket: _xmlsocket
- Camera: _cam
- ContextMenu: _cm (my next tutorial will be on this)
- ContextMenuItem: _cmi
- Error: _err
- LoadVars: _lv
- LocalConnection: _lc
- Microphone: _mic
- PrintJob: _pj
- NetConnection: _nc
- NetStream: _ns
- SharedObject: _so
- Video: _video
- XMLNode: _xmlnode
目前位置: Home > FLASH > FLASH 元件命名時的小技巧
FLASH 元件命名時的小技巧
張貼者:
蕃茄 (Tomato)
Flash 中輸入程式碼時 , Flash 本身就會提供提示 , 這讓我們可以更快速也能更正確的輸入程式碼 , 而需要讓 Flash 可以正確的提示 , 就需要作者本身的一點點幫助啦 , 就是在命名時 , 順便指定一下 , 你所命名的名稱他的類別到底是什麼 , 底下就是所有的類別命名方式...
訂閱:
張貼留言 (Atom)
0 Comments:
張貼留言